{{ 'fb_in_app_browser_popup.desc' | translate }} {{ 'fb_in_app_browser_popup.copy_link' | translate }}
{{ 'in_app_browser_popup.desc' | translate }}
{{word('consent_desc')}} {{word('read_more')}}
{{setting.description}}
{{ childProduct.title_translations | translateModel }}
{{ getChildVariationShorthand(childProduct.child_variation) }}
{{ getSelectedItemDetail(selectedChildProduct, item).childProductName }} x {{ selectedChildProduct.quantity || 1 }}
{{ getSelectedItemDetail(selectedChildProduct, item).childVariationName }}
Zelda攻略 / 責任編輯:Pipa / Switch、Zelda、薩爾達傳說、王國之淚、遊戲介紹
薩爾達傳說一直以來都是任天堂的招牌 ip,與寶可夢、馬力歐作為任天堂屹立不搖的三款大招牌,在電玩界佔有一席之地已有近半個世紀。其中薩爾達傳說從 1986年在任天堂紅白機發售以來,數十年各個平台版本的累積已經讓其來到破億銷售的驚人成績,對於由單一平台所獨占的遊戲來說,是相當驚人的成就。
而任天堂在 2017年推出《薩爾達傳說 曠野之息》後,全新的開放世界遊玩方式吸引了全球眾多玩家的興趣,其多樣性的操作以及各種腦洞大開的玩法更是在全球掀起了薩爾達傳說風暴。玩家們跳脫框架、發揮創意的各種玩法在社群媒體上帶來廣大迴響,甚至誕生了一大批名為「薩爾達研究者」的玩家,對於遊戲中的細節和隱藏關卡進行研究,開啟了一個全新的「薩爾達傳說研究」遊戲領域。林克大魔王這一詞成為了遊戲界的熱門話題,引起許多人的熱烈討論。
但《薩爾達傳說 曠野之息》這樣的成績已然樹立難以跨越的高牆,那時隔 6年才終於推出的新作《薩爾達傳說 王國之淚》到底好不好玩呢?且看 Q哥的介紹與分析!
《薩爾達傳說 曠野之息》發布 6年後,任天堂終於推出新作《薩爾達傳說 王國之淚》,雖然有著與曠野之息相似的玩法與畫風,但既相似又不同的故事線、全新的劇情內容,全新的能力、以及全新的道具,都帶來難以言喻的新鮮感,就算是已經遊玩數百數千小時曠野之息的玩家,也不會因此而覺得王國之淚乏味。
看完前面數十分鐘的劇情動畫後,林克從未知的洞窟中甦醒,原本已經累積的裝備與配件再度全數消失,甚至連右手都失去。這個分與曠野之息幾乎雷同的起始畫面,讓有曠野之息經驗的玩家肯定會沒來由的會心一笑,心想「又來了,又是這套路」。但實際上林克甦醒的地方不再是前作的初始台地,而是從未出現過的地圖「初始空島」。
初始空島是由數座破碎的陸塊所組成,不僅有平地、碎石、山坡、溪流、瀑布、以及雪地等地形,甚至還有層次明顯的高低起伏。雖然整張地圖並不大,但實際上可以體驗的內容相當多,對於薩爾達傳說尚且不熟悉的玩家來說,必須要在初始空島花費大量的時間進行探索,才能稍稍了解王國之淚的操作方式。並且由於初始空島是屬於浮空地形,玩家只要稍有不慎就會掉落到地圖之下而死亡,因此對於第一次接觸該款遊戲的玩家來說,並不算是太友善。
除此之外,也因為初始空島是浮空地圖,玩家無法隨意離開該地圖。因此玩家必須要先在初始空島完成最初的主線劇情,才能進行下一個階段的劇情挑戰,來到下方的海拉魯大陸。
但初始空島包含的完整新手教學,卻能讓玩家花費數個小時的時間盡情探索。無論是各種能讓玩家盡情練習勞魯之手能力的地形,抑或是全新的左納烏裝置,都可以讓玩家廢寢忘食遊玩許久。(各種新奇的設備結合可以盡情組裝的究極手,真的是會讓人停不下來,Q哥剛開始玩的時候,由於初始空島太過新鮮,一不小心就玩了4~5個小時…攻略都忘了寫)
如果有遊玩《曠野之息》肯定會疑惑,在過去曠野之息使用的希卡之石怎麼突然就消失了,原先玩家依賴的製造炸彈、製造冰柱、鎖定時間的能力也通通沒有了。取而代之的是勞魯的右手,也是王國之淚中玩家使用能力的來源,其中包含究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤、藍圖能力,都是過往薩爾達傳說作品中沒有出現過的能力。
並且玩家使用的紀錄設備也變為全新的「普爾亞平板」,雖然其中的「基礎」功能與希卡之石大致相同,但更像是純粹的平板電腦功能,沒有了希卡之石的那些浮誇功能。除了作為地圖供玩家檢閱與傳送外,只剩下人物紀名錄、冒險筆記、相簿、海拉魯圖鑑等功能,但隨著遊戲劇情的推進,還可以解鎖神廟偵測、傳送標記、以及圖鑑感測器功能。
除此之外,在曠野之息中的希卡科技、守衛魔像、四大守衛神獸等希卡一族相關的裝置也全都消失了。但從路邊的 NPC未對此感到訝異,並且只是表示「天地異變」以及「突然出現的神廟」來推測,本作《薩爾達傳說 王國之淚》並非《薩爾達傳說 曠野之息》劇情線的延續,而是任天堂再度採用平行時空的方式,創造出的全新劇情線。
沒有曠野之息的神廟,取而代之的是由於魔王的復活與天地異變後出現的破魔神廟,這些破魔神廟除了再度出現在海拉魯大陸之外,甚至天空中也有破魔神廟的蹤跡。林克通過破魔神廟的試煉後可以獲得祝福之光,蒐集四個祝福之光則可以向地圖中的女神石像換取祝福,兌換心之容器或是精力容器,解鎖被瘴氣所封閉的生命值或精力值。
除了散落在各地的小神廟外,地上突然出現的 11福巨大畫作與對應的「龍之淚」主線劇情,同樣也是這次新加入的全新內容。玩家每尋找到一次龍之淚便可以觀看相對應的一小段薩爾達回憶,當解鎖全部的龍之淚劇情後,除了能完整的了解遭遇魔王後薩爾達發生了甚麼事情,還可以…這邊 Q哥就先不暴雷了,有興趣的玩家可以參考 Q哥的其他攻略。
作為全新的故事線,在《薩爾達傳說 王國之淚》中所使用的並非是《薩爾達傳說 曠野之息》中希卡一族製造的希卡文化設備,而是左納烏族所遺留的左納烏設備。玩家在初始空島的地圖中能隨處遇到各種提供給玩家生活知識的左納烏魔像,這是由左納烏一族製造的人工智能機器人,除了能告訴玩家怎麼使用設備外,甚至還有專職於開採、製造電池等從事生產專業的機器人。
在《薩爾達傳說 王國之淚》中玩家必須要活用各式各樣的左納烏設備,並且透過究極手將多個裝置組合,創造出腦洞大開的各種設備與效果。
原先在《薩爾達傳說 曠野之息》中玩家只能操作林克在海拉魯大地中探索,就算爬到塔的上層,也只能進行水平的位移,終究是要回到海拉魯大陸上。但在《王國之淚》中,除了海拉魯大陸外,玩家還可以藉由鳥望塔或落到地上的石塊返回到海拉魯的上空,甚至還可以透過「深穴」來到海拉魯大地的深處,進行地底探索。可以說這樣的空間再不算高低起伏等差異,可以探索的地區是直接放大三倍,並且完全是開放式地圖。
Help
FAQ
Delivery & Shipping
Payment
Return Policy
Terms & Conditions
About
Brand Story
Our Values
Our Team
苗中彰雲嘉門市
苗栗家福店
台中逢甲店|台中大里店|台中一中店
台中文心家福店|台中青海家福店
彰化員林店
雲林斗六店|雲林虎尾店
嘉義店|嘉義北門家福店